In den nächsten Wochen prasseln eine Menge interessante Spiele auf den ambitionierten Hobbyspieler ein. Neben den bereits erschienenen Titeln wie Little Big Planet, Rock Band 2 und Dead Space gibt es vor Weihnachten noch ein paar richtige Perlen zu entdecken. Grund genug einige der aus meiner Sicht interessantesten Titel mit Videos vorzustellen und damit dem Einen oder Anderen eine Kaufempfehlung zu geben. Vielleicht findet sich auch auf diese Weise ein paar Mitspieler.
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Vor einigen Wochen habe ich zur Veröffentlichung von Grand Theft Auto 4 angekündigt möglicherweise einen umfangreicheren Text zu diesem Spiel zu veröffentlichen sobald ich die Story-Missionen hinter mir habe. Nun, nach knapp 46 Stunden Spielzeit bin ich damit durch und habe das Spiel damit laut offizieller In-Game-Statistik zu 68% durchgespielt. Dieser geringe Prozentsatz ist nicht weiter verwunderlich für Leute die GTA kennen. Ich könnte jetzt sicherlich noch einmal dreißig Stunden damit zubringen jede letzte Ecke zu erkunden und jede noch so stupide Tätigkeit durchführen (200 Tauben ermorden?) um an die 100% und damit an das begehrte Key To The City Achievement zu kommen. Das Szenario reizt sicherlich nur die Hartgesottenen, was mich nicht einzuschließen scheint.
Ich möchte im Folgenden das Spiel weniger von seiner sehr guten technischen Seite, als vielmehr von der erzählerischen und spielerischen Seite her betrachten und aufzeigen was mir besonders gut oder auch nicht so gut gefallen hat. Ich fürchte ich komme nicht umhin ein paar Spoiler einzubauen die aber den Spaß an der Story nicht ruinieren sollten.
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In den neunziger Jahren erfreute sich eine Endzeit-Rollenspielreihe unter dem Namen Fallout bei PC-Spielern großer Beliebtheit und wurde seinerzeit von dem renommierten RPG-Studio Interplay entwickelt. Fallout zeichnete neben der großen Spieltiefe durch seinen schwarzen Humor aus. So konnte man bei der Charakter-Erstellung z.B. aus diversen witzigen Charaktereigenschaften wählen.
Fallout kann als der geistige Nachfolger des C64-Klassikers Wasteland bezeichnet werden, welcher 1988 auch schon von Interplay stammte.
In diesem Jahr soll Fallout 3 erscheinen und mit einer thematisch passenden Collector’s Edition das Geld aus den Taschen der willigen Fallout-Fans (sprich: des Autors) ziehen. Die Entwicklung wird dieses Mal von Bethesda Softworks (“Elder Scrolls”-Reihe) durchgeführt und eine Veröffentlichung ist für Herbst 2008 auf XBox 360, PS3 und PC (!) angekündigt.

Koste es (fast) was es wolle, ich muss den PIP-Boy und die Blechbüchse haben!
Wie alt bin ich nochmal?