Mrz 26th, 2009
Spielen in den Wolken
Anfang der Woche wurde auf der Games Developers Conference in San Francisco ein neuer Dienst für Videospiele angekündigt. Mit onLive soll es zukünftig möglich sein die technisch anspruchsvollsten Videospiele auch auf Low-End-Systemen (z.B. Notebooks ohne Grafikkarte) oder über eine kleine Kontrollbox am Fernseher zu spielen. Die Berechnung der komplexen Spielszenen erfolgt auf einem Server in der “cloud“. Die resultierenden Einzelbilder werden dann unter Verwendung neuartiger Kompressionsalgorithmen als Videostream an den Spieler gesendet. Dieser schickt seine Steuerbefehle (per Gamepad / Maus / Tastatur) zurück an den Server und interagiert so mit dem Spiel.
Hier die knapp 55 minütige Präsentation zu onLive.
Ich bin begeistert von der Technologie und zugleich gespannt auf den Verlauf der Betaphase die ab Mai in den USA anläuft. Eine Erweiterung des Dienstes auf den Rest der Welt ist auch angedacht.
UPDATE: Bei einer solchen revolutionär anmutenden Technologie werden natürlich auch direkt die Stimmen der Zweifler laut. Ein sehr interessanter Artikel dazu findet sich auf Eurogamer.net

Mist! Um sich für die Beta zu bewerben, muss man in den USA wohnen.
Jetzt muss ich nochmal umziehen.
Ja, das musste ich leider auch direkt feststellen.