Archive for Juli, 2008

Wie ich vor einiger Zeit erwähnte entsteht mit der Website Giantbomb.com eine neue Internetseite die sich mit dem Thema der Computer- und Videospiele auseinandersetzt. Selbstverständlich gibt es diese wie goldene Ringe in einem Sonic The Hedgehog Spiel, weshalb es für gewöhnlich nicht der Rede wert wäre, an dieser Stelle davon zu berichten. Selbst die Tatsache, dass es sich bei den Schöpfern um ehemalige Gamespot.com Mitarbeiter handelt, die teilweise unter nicht ganz sauberen Umständen die Firma verlassen mussten, macht die Geschichte nicht wesentlich interessanter. Nachdem ich die Möglichkeit gehabt habe im Rahmen der gerade angelaufenen Open-Beta etwas mit der Seite herumzuspielen, muss ich dies dennoch tun. Im Gegensatz zu anderen Videospiele-Seiten im Internet haben hier nämlich die Benutzer einen großen Einfluss auf den Inhalt der Seite.

Ähnlich wie bei Wiki-Seiten können die Benutzer Inhalte selber einstellen und Verbindungen zwischen diesen Inhalten herstellen. Es gibt verschiedene Inhalts-Typen wie z.B. Spiel, Charakter, Ort, Gegenstand, Konzept, Widersacher, Freunde aber auch Entwickler, Vertrieb, Person, Plattform und Franchise.
Um ein kurzes Beispiel zu geben wie sich die Leser der Seite beteiligen können:
Ich habe gestern den Charakter Roger Wilco angelegt, diesen habe ich den Spielen Space Quest I – VI zugeordnet. Ich könnte jetzt fortfahren und die Space Quest Reihe der Firma Sierra Online hinzufügen und mir einen Namen für das Konzept überlegen, das diese Art der Spiele beschreibt.

Im Gegensatz zur bekannten Wikipedia müssen die Änderungen zunächst von der Giant Bomb Redaktion freigegeben werden. Für jeden freigegeben Eintrag bekommt man Punkte auf sein Konto gutgeschrieben. Hat man tausend Punkte erreicht, entfällt die redaktionelle Freischaltung und die Änderungen werden direkt übernommen.

Ich bin im Moment schwer begeistert von dieser Idee eine Mischung aus benutzergenerierten und redaktionellen Inhalten in einer Videospiele-Seite zusammenzuführen. Wenn die Seite auf diese Weise immer weiter mit Inhalten gefüllt wird, könnte sie zur definitiven Videospiele-Enzyklopädie heranwachsen. Macht mit!

Graymalkin

Schmeiss es hier hinein!

Vor ein paar Monaten habe ich mich zur Beta-Phase einer neuen Online-Applikation namens Dropbox angemeldet. Gestern Abend fand ich dann zu meiner großen Freude endlich die Einladung zur Teilnahme und möchte euch die Funktionen dieser Applikation nicht vorenthalten.
Dropbox ermöglicht es, den Inhalt von Verzeichnissen über mehrere Rechner zu synchronisieren. Dazu habt ihr nach der Installation des Clients, einen Ordner mit dem Namen My Dropbox in eurem persönlichen Ordner. Dort könnt ihr (zunächst) bis zu 2 Gigabyte an Daten abspeichern, welche bei jeder Änderung mit dem Dropbox-Server abgeglichen werden. Habt ihr euch nun auf einem anderen Rechner mit eurem Dropbox-Account angemeldet, lädt dieser automatisch die Änderungen herunter. Dropbox arbeitet versioniert, d.h. ihr könnt auf eine ältere Version eurer Dateien zurückspringen falls nötig. Die Daten werden mit SSL verschlüsselt übertragen und vor der Übertragung nochmal mit AES-256 verschlüsselt. Dropbox bietet einen Client für Windows und Mac OSX, sowie ein Web-Interface.

Wer Interesse an einer Einladung zur Beta hat, dem schicke ich diese gerne per E-Mail zu. Acht Stück habe ich noch zu vergeben. Interessenten melden sich unter graymalkin@nexus77.com.

Graymalkin

46 Stunden in Liberty City

Vor einigen Wochen habe ich zur Veröffentlichung von Grand Theft Auto 4 angekündigt möglicherweise einen umfangreicheren Text zu diesem Spiel zu veröffentlichen sobald ich die Story-Missionen hinter mir habe. Nun, nach knapp 46 Stunden Spielzeit bin ich damit durch und habe das Spiel damit laut offizieller In-Game-Statistik zu 68% durchgespielt. Dieser geringe Prozentsatz ist nicht weiter verwunderlich für Leute die GTA kennen. Ich könnte jetzt sicherlich noch einmal dreißig Stunden damit zubringen jede letzte Ecke zu erkunden und jede noch so stupide Tätigkeit durchführen (200 Tauben ermorden?) um an die 100% und damit an das begehrte Key To The City Achievement zu kommen. Das Szenario reizt sicherlich nur die Hartgesottenen, was mich nicht einzuschließen scheint.

Niko Bellic

Ich möchte im Folgenden das Spiel weniger von seiner sehr guten technischen Seite, als vielmehr von der erzählerischen und spielerischen Seite her betrachten und aufzeigen was mir besonders gut oder auch nicht so gut gefallen hat. Ich fürchte ich komme nicht umhin ein paar Spoiler einzubauen die aber den Spaß an der Story nicht ruinieren sollten.

Continue Reading »